麻豆官网

これは機械翻訳されたコンテンツです。 詳しくは こちらをご覧ください。

SOFTUNE Workbench

SOFTUNE Workbench: マイクロコントローラー プログラミング サポート

nobutton

概要

マイコンシステムの开発に必要なすべての情报を管理します。

SOFTUNE Workbenchは、ワークスペースをコンテナとして使用して、2つ以上のプロジェクトを管理します。

make 関数は、プロジェクトに登録されているすべてのソースファイルから更新されたソースファイルのみをコンパイル/アセンブルし、必要なすべてのオブジェクトファイルを結合して、ターゲットファイルを生成します。

ビルド机能は、プロジェクトに登録されているすべてのソースファイルを、更新の有无にかかわらずコンパイル/アセンブルし、必要なオブジェクトファイルをすべて结合して、ターゲットファイルを生成します。

SOFTUNE Workbenchには、インクルード依存関係分析機能が組み込まれています。この関数を使用すると、インクルード ファイルに別のインクルード ファイルが含まれている場合でも、ユーザーは正確な依存関係を知ることができます。

SOFTUNE Workbenchは、コンパイル/アセンブルされたファイルの依存関係を自動的に更新します。

  • 标準で提供されるエディター
  • エディターが标準で组み込まれており、キーワードの强调表示や自动インデントなどの多数の机能を提供します。
  • サードパーティのエディターと相互运用可能
  • 使い惯れたエディタを使用したいという要望に応えて、サードパーティのエディタとの统合も可能です。
  • (Mifes V1.0/V3.0,WZエディター、とまる、PowerEditor、Codewright32、TextPAD32など)
  • エラージャンプとオンラインヘルプ
  • ビルド中に発生したエラーは、画面下部の出力ウィンドウに表示されます。
  • タグにジャンプしたり、このウィンドウに表示されているエラーからエラーの详细を表示したりすることは简単に可能です。

开発环境は、ファイルを共有する际にソース管理ツールと相互运用したり、ファイル変换ツールを呼び出したりするなど、个々の个人に合わせてカスタマイズできます。

マイコンシステムの开発に必要なすべての情报を管理します。

SOFTUNE Workbenchは、ワークスペースをコンテナとして使用して、2つ以上のプロジェクトを管理します。

make 関数は、プロジェクトに登録されているすべてのソースファイルから更新されたソースファイルのみをコンパイル/アセンブルし、必要なすべてのオブジェクトファイルを結合して、ターゲットファイルを生成します。

ビルド机能は、プロジェクトに登録されているすべてのソースファイルを、更新の有无にかかわらずコンパイル/アセンブルし、必要なオブジェクトファイルをすべて结合して、ターゲットファイルを生成します。

SOFTUNE Workbenchには、インクルード依存関係分析機能が組み込まれています。この関数を使用すると、インクルード ファイルに別のインクルード ファイルが含まれている場合でも、ユーザーは正確な依存関係を知ることができます。

SOFTUNE Workbenchは、コンパイル/アセンブルされたファイルの依存関係を自動的に更新します。

  • 标準で提供されるエディター
  • エディターが标準で组み込まれており、キーワードの强调表示や自动インデントなどの多数の机能を提供します。
  • サードパーティのエディターと相互运用可能
  • 使い惯れたエディタを使用したいという要望に応えて、サードパーティのエディタとの统合も可能です。
  • (Mifes V1.0/V3.0,WZエディター、とまる、PowerEditor、Codewright32、TextPAD32など)
  • エラージャンプとオンラインヘルプ
  • ビルド中に発生したエラーは、画面下部の出力ウィンドウに表示されます。
  • タグにジャンプしたり、このウィンドウに表示されているエラーからエラーの详细を表示したりすることは简単に可能です。

开発环境は、ファイルを共有する际にソース管理ツールと相互运用したり、ファイル変换ツールを呼び出したりするなど、个々の个人に合わせてカスタマイズできます。